В мире Сферы 3 будет представлено несколько зон: мирные, нейтральные и ПвП. В этой статье мы расскажем вам, как будут проходить бои в нейтральных зонах.
В нейтральных зонах игрок сможет напасть на другого игрока своей фракции только при включенном PK режиме.
«Переключатель» такого режима расположен на мини-карте («лупе») в правом верхнем углу. Если зона нейтральная, то значок птицы сменится на параллельные мечи. Нажмите на них один раз, чтобы включить PK-режим.
Если вы убили игрока в таком режиме, то вам будут начислены отрицательные очки кармы.
Количество очков кармы можно проверить в окне персонажа (Р).
В зависимости от количества отрицательной кармы игрок может терять предметы при смерти персонажа (если вас убивает монстр, то шансы выпадения уменьшаются).
1. Игрок находится в состоянии нападения (игрок атаковал, но никого не убил):
Игрок теряет 10% золота.
2. Количество отрицательных очков кармы менее 400:
Игрок теряет 30% от общей суммы, имеющихся с собой денег, также есть шанс потерять от 1 до 3 слотов с инвентаря. Шанс потерять экипированную вещь – 30%.
3. Количество отрицательных очков кармы более 400:
Игрок теряет 40% от общей суммы, имеющихся с собой денег, также есть шанс потерять от 2 до 4 слотов с инвентаря. Шанс потерять экипированную вещь – 50%.
Если во время нападения другой игрок вашей фракции нанес вам урон, то данное ПвП будет считаться честным и, в случае убийства, очки отрицательной кармы начислены не будут.
Сбрасывание отрицательных очков кармы.
Как же избавиться от отрицательной кармы?
«Очистить» карму можно несколькими способами:
Смерть персонажа
Убийство врагов противоположной фракции
Убийство монстров
Подождать некоторое время
Смерть персонажа позволяет списать 10 очков кармы.
Количество очков, сброшенных за счёт убийства игрока противоположной фракции, зависит от разницы уровней нападающего и жертвы. Если уровень выше, то количество сброшенных очков будет больше. Если уровень жертвы ниже — количество сброшенных очков будет меньше.
Количество очков, сброшенных за счёт убийства монстра, зависит от разницы уровней игрока и монстра. Если уровень выше, то количество сброшенных очков будет больше. Если уровень монстра ниже — количество сброшенных очков будет меньше. Важно знать, что если уровень жертвы значительно ниже уровня игрока, то очки кармы сброшены не будут.
Также отрицательные очки кармы пропадают со временем — по 1 очку каждую минуту.