
Здравствуйте, дорогие пользователи! Представляем Вам совершенно новый и переработанный нами проект RaiderZ. Многие из Вас уже окунались в дивный мир древних героев и полчищ монстров, возглавляемых исполинами.
История мира расскажет Вам о зверях мутантах, которые угрожают человечеству. И игроку придется противостоять им, склоняя чашу весов в свою сторону.
Мир RaiderZ не похож на все остальные, тут море различных монстров, не похожих друг на друга, да и вообще мало на то, что вы видели ранее. Тут и огромные чудовища-боссы, и маленькие милые зайчики, так и норовящие отобедать Вами. Из монстров не выпадает оружие, как таковое, вместо этого они оставляют предметы для крафта. Впрочем, из некоторых, оружие все же выпадает, вот только использовать его можно не продолжительное время, однако с поднятым оружием, игрок получает уникальные атаки этого оружия.
В игре использована non-target система, то есть, нельзя выделить противника или группу противников и кликать по кнопкам атаки. Для нанесения ударов нужно целиться самостоятельно, а для уворотов отскакивать, стрейфить и т.д. 
Ранее наша команда уже работала над проектом RaiderZ и все существующие русскоязычные проекты до сих пор используют переводы игры, выполненные именно нашими переводчиками. Наша команда, в отличии от остальных, смогла убрать наиболее сложные ошибки, не дававшие игрокам покоя на протяжении долгого времени. И мы сейчас говорим не о банальном дюпе. Вспомните, что происходило на Mt.Eda. Гипер урон, СХ и многое другое, теперь осталось в прошлом и наши пользователи могут забыть об этом, как о страшном сне. Нами собственноручно разработана и создана система защиты игры от внешнего ПО.
В данный момент в игре присутствуют четыре класса: Защитник, Берсеркер, Целитель и Волшебник. Максимальный уровень 35 и соответственно отвечающие им локации. В дальнейшем запланированы обновления до 40 уровня, с новыми локациями и новым классом Убийца, далее до 45 уровня, с сопутствующими локациями, до 50 уровня, с новым классом, локациями и т.д. В данный момент глобальные обновления запланированы вплоть до 70 уровня.
Принципиальная политика нашей команды – полное невмешательство в игровой процесс. Вы не увидите в игре ГМов, однако сможете обратится к ним в случае вопросов, застреваний и прочих проблемах.
В игровом магазине не будет оружия, доспехов и т.п. Магазин наполнен максимально лояльно по отношению к игрокам. Содержимое магазина минимально влияет на игровой процесс.